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22 de julio de 2014

Wetech: pulseras con tecnología NFC



La tendencia de las wearable technologies o tecnología ponible ha llegado para quedarse: gafas, relojes, zapatillas, camisetas... para diversos sectores como la salud, el deporte, la seguridad o las compras. Cada vez podremos interactuar más con nuestra ropa y complementos tanto para la recopilación de datos como la activación de funciones o realizar acciones directas.

Todavía mucho por explorar según las necesidades de cada público, pero sin duda, la moda, es una necesidad que sobretodo las mujeres estamos valorando en estos productos. Así, la empresa asturiana Wetech ha creado las pulseras bonitas con tecnología NFC que se comunica con tu móvil (Android) para activar determinadas funciones:

  1. Llamada rescate para hacer que suene tu móvil como si fuera una llamada real 
  2. Mensaje favorito para enviar mensajes preprogramados rápidamente
  3. Llamada frecuente que permite llamar directamente a uno de tus contactos favoritos
  4. Dale al play reproduce un vídeo favorito de Youtube 
  5. Activa y desactiva tu Bluetooh
  6. Captura el instante para encender la cámara del móvil rápidamente
Las funciones se configuran desde una app gratuita, de momento para Android, y entiendo que poco a poco las irán ampliando, quizá sobre todo hacia el mundo de las compras y las redes sociales.

Les conocí a través de un tuit desde @wetech_sense en el que me invitaban a probarlas y me picó mucho la curiosidad, así que en cuanto la pruebe os cuento más cositas :). Eso sí, me ha costado decidirme por el modelo, ¡son todas ideales!

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15 de julio de 2014

Sobrr: la app social de las 24 horas

Sobrr es la nueva app social móvil que borra el contenido compartido, las conversaciones y las "amistades" a las 24 horas de que se produzcan. 



Su lema es Life in the moment siguiendo con el imperio de lo efímero (como si Facebook o Twitter no lo fuera). No me atrevería a llamarla red social todavía, aunque esta aplicación permite mantener la amistad en el tiempo si las dos personas lo desean. En el fondo, caminamos hacia el contenido invisible, contenido que desaparece, que no siempre será visto por su receptor o que nunca nadie accederá a él:

"El objetivo es llevar la vida real al mundo digital, según comentan a VB, y para ello se basan en las fiestas del viernes noche, los “amigos” que aparecen y desaparecen en pocos días, los contactos efímeros que, en algunas ocasiones, si ambos lo desean, pueden transformarse en algo permanente", describen en Wwwhat's new.

Su mecánica es sencilla: puedes compartir y ver momentos fotográficos (con o sin texto) compartidos por las personas de tu alrededor y valorarlos, buscar amigos cercanos y chatear con ellos en mensajes de texto, voz o imagen.


Tanto su diseño como algunas estrategias de usabilidad recoge elementos de Tinder, Jelly o Snapchat (noticia estos días por su novedad "Our Story" para compartir información en eventos). Eso sí, reduce los pasos a dar por el usuario a la hora de compartir contenido a través de Vibes y chat ya que no es necesario elegir el tiempo de visionado de cada mensaje, por ejemplo. 

La aplicación está disponible para iPhone y puedes encontrar más información en su web, blog@sobrrme

¿Qué os parece esta revolución de lo efímero? ¿Ya existía y estos desarrollos únicamente aprovechan nuestro modelo de comportamiento social humano o se busca un cambio de actitud y uso de los medios sociales? ¿Te interesa una aplicación centrada "en una fiesta"? Quizá para estos pasados sanfermines hubiera sido útil ;).

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2 de julio de 2014

Aprendizaje intergeneracional gracias a la tecnología



Cruce de generaciones, transmisión de conocimiento, "compartición" familiar... aprender como si fuera un juego, en confianza, con cariño... La tecnología no sirve de nada si no sabemos compartirla.

Llevamos años focalizándonos en los retos de unir niños y tecnología y, por qué no decirlo, abuelos y tecnología; sin embargo, podemos unirnos para trabajar las potencialidades educativas tanto para unos, como para otros por medio de las TIC.

Y para muestra, no solo de educación tecnológica, sino también  del ejercicio de aprendizaje de idiomas, es decir, la normalización de la tecnología como herramienta y no como fin:



Gracias por enseñarnos, gracias por aprender.

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30 de junio de 2014

Big Data en números (2014)


Post publicado originalmente en el blog Edentity:

Informe Big Data en números por Sajid Abad de OBS, Online Business School:


Según el informe de OBS, se estima que en los últimos 10 años se ha creado más información que en toda la historia de la humanidad. En Internet, cada minuto se publican 6 artículos en Wikipedia, se envían 204 millones de correos electrónicos, se descargan 47.000 aplicaciones para Smartphone y tablets, se abren más de 100 nuevas cuentas en Linkedin y 320 en Twitter, se realizan 277.000 logins en Facebook que suponen 6 millones de vistas, se escriben 100.000 tweets, se suben 30 horas de video a YouTube y se ven 1,3 millones de videos.

Las tres tecnologías que han motivado principalmente el nacimiento de la disciplina del Big Data son los dispositivos móviles con conexión a Internet, el comercio electrónico y las redes sociales. Actualmente existen aproximadamente 5.200 millones de dispositivos móviles en uso en todo el mundo. España se ubica en el puesto número 15 en el ranking de países con más penetración de dispositivos móviles con un 55,4%, detrás de Canadá y USA (ambos con 56,4%). Los países con mayor penetración son Emiratos Árabes Unidos (73,8%), Corea del Sur (73%) y Arabia Saudí (72,8%). El primer país europeo es Noruega, quinto mundial, con una penetración del uso de dispositivos móviles entre su población del 67,5%.


Las principales conclusiones del estudio son: 

- La inversión en servicios de Big Data será de 132.000 millones de dólares en 2015. 
México, Colombia y Brasil, entre los países latinoamericanos con mayor implantación de soluciones Big Data en sus empresas. 
- El tráfico de datos generado por smartphones crecerá un 63% los próximos cuatro años. 
- Los datos generados por tablets crecerán un 87% en 2018, mientras que en ordenadores portátiles se quedará en un 30%. 
- La tecnología M2M (Machine-to-Machine) generará un aumento de los datos del 113%. 
- El Big Data generará 4,4 millones de empleos en todo el mundo. 
- El Producto Interno Bruto (PIB) de la Unión Europea crecerá un 1,9% adicional para 2020 gracias a las tecnologías Big Data.   
- El 38% de las empresas españolas aún no tienen puestas en marcha soluciones de Big Data. 
- Las mayores inversiones en soluciones de Big Data se harán en Comercio, Manufacturación, Salud, Información y Comunicaciones, Banca y Finanzas, Seguros y Administración Pública. 
- Japón es el país con mayor porcentaje de empresas sin iniciativas activas de Big Data (49%). 
- Las empresas brasileñas son las que mayor confianza presentan en las tecnologías de Big Data con un 93% de sus empresas, seguido de las empresas mexicanas y colombianas (92%). 
- Las empresas mexicanas son las que más confían en que el Big Data genera ventajas 
competitivas claras, con un 47%. 
- Las PYMES invierten principalmente en Cloud Computing. Sólo en Estados Unidos se espera que inviertan más de 13.000 millones de dólares, mientras que la estimación global de inversión en esta tecnología es de más de 79.000 millones de dólares.

Puedes encontrar más información y solicitar el estudio completo en OBS.


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25 de junio de 2014

The Phonbies



¿Eres un Phonbie? Pues Protégeles y SmileStone te dan el antídoto: "predicar con el ejemplo: usa el móvil con cabeza y mantente alejado del virus".... ¿y cómo actúa virus? "La persona pierde el control de sus actos a través de dispositivos móviles". Haz el test y comprueba si eres un phonbie.

¿Eres un menor o tienes menores cerca? Si eres alumno, docente o familia, entra en www.thephonbies.com y encuentra toda la información para el concurso de cortos que continúen la historia del trailer: ¡aprender haciendo!

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